Playtesting of Wired West, 2025
project: Wired West
MMARMELADE 12, Game Jam
Programmed in Godot (credits to David Messner, Florian Lechner & Lukas Wirt)
Assets and Screens in Maya // ProCreate
Sound and Music by Melanie Deuflhart

Wired West is a puzzle strategy game set in the untamed Wild West, where players step into the shoes of a telegraph technician tasked with connecting houses through telephone lines. Using a limited supply of cables and telephone posts, your goal is to create a network that allows the townsfolk to complete their important conversations. Successfully connecting calls earns you points, but each failed connection costs you one of your three lives. When all lives are lost, the game ends, and you’re given a high score to beat. 
With increasing difficulty Wired West challenges your problem-solving skills as you race to keep the frontier’s communications running smoothly. How many conversations can you finish before you lose yourself in the ever growing chaos of cables?
Wired West ist ein Puzzle-Strategiespiel im wilden Westen. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Telegrafen-Technikers, der Häuser über Telefonmasten miteinander verbinden muss. Mit einem begrenzten Vorrat an Kabeln und Telefonmasten errichten man ein Netzwerk, das den Stadtbewohnern wichtige Gespräche ermöglicht. Erfolgreiche Telefonverbindungen bringen Punkte, doch jede misslungene Verbindung kostet eines der drei Leben. Sind alle Leben verloren, endet das Spiel und man erhält einen Highscore, den es zu schlagen gilt.
Wired West wird laufend schwieriger und stellt die Problemlösungsfähigkeiten des Spielers auf die Probe, während darum gekämpft wird, die Kommunikation der Siedler reibungslos am Laufen zu halten. Wie viele Gespräche können Sie beenden, bevor Sie sich im immer größer werdenden Kabelchaos verlieren?
Logo
Logo
Mainmenu
Mainmenu
Optionsmenu
Optionsmenu
Actual Gameinterface
Actual Gameinterface
Gameconcept
Gameconcept
Deathscreen
Deathscreen
Highscore
Highscore
Concept
Concept
Pausemenu (not implemented)
Pausemenu (not implemented)
Back to Top